🎮 Интерактивные демо механик

← Financial Entertainment (атлас)

90 механик сгруппированы в 23 архетипов по сути + общей математике и риск-менеджменту. Под каждый архетип — мини интерактивное демо его «коровой» части: потыкай и увидишь, КАК это работает у клиента (скрины этого не передают). Каждое демо упрощено — цель не «играть», а понять суть и математику; внутри — онбординг и комменты. Под каждым демо — «🧮 под капотом»: математика + OSS-репозитории, разнесённые на 🖥 бэкенд (движок/контракты/риск) и 🎨 фронтенд (UI/клиент), + математика каждой из 90 механик.

Группировка ниже = по 7 риск-блокам оператора (тот же каркас, что в разделе «Риск-менеджмент» атласа). Демонстрационно, не финансовый совет.

ℹ️ Тыкай в демо (кнопки/слайдеры) — увидишь суть механики; раскрой «под капотом» для формул и реальных OSS-репозиториев бэка и риск-менеджмента.
блоки:ABCDEFG

A Фикс-edge RNG-движок · 5 архетип(ов)

🚀Краш / кэш-аут кривая
механики: Краш / «Авиатор» Трейдинг-краш Pump / шар Limbo
  1. Жми BET — раунд стартует с 1.00×
  2. Жми CASH OUT до краха — заберёшь ставку × множитель
  3. Передержал → 💥 краш → ставка сгорела
1.00×
Нажми BET, чтобы запустить раунд
Баланс
1000
Ставка
100
Авто-кэшаут выкл
💡 Чем выше ждёшь множитель, тем меньше шанс дойти — edge зашит в саму точку краха.
🧮 P(дойти до m)=RTP/m (RTP 97%). Кэшаут на 2× выигрывает лишь 48.5%, не 50%.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Точка краха из хэша: int = первые байты HMAC; instant-crash с шансом ≈ house edge (часто 1/101).
  • Формула (Stake/Limbo-стиль): m = floor( (2^32 / (int+1)) · (1−e) ) / 100, где e — house edge.
  • Отсюда P(дойти до множителя m) = (1−e)/m. Кэш-аут на c: выигрыш c с вер. (1−e)/c → EV = (1−e).
  • RTP≈99%: кэш-аут на 2× выигрывает 49.5%, а не 50% — edge зашит в точку краха.
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
  • nvkp/crash Go — provably-fair crash-движок: hash-chain раундов, commit-salt, instant-crash rate
  • goldenratio/crash-server Rust — серверный PoC исполнения crash (+ crash-client-react)
🎨 Фронтенд — UI / клиент
Риск-менеджмент (меры)
  • Hash-chain commit на N раундов вперёд (нельзя подменить исход).
  • Cap макс-выигрыша (защита от жирного хвоста множителя); bankroll/Kelly-резерв.
Математика по каждой механике (4)
  • Краш / «Авиатор» — Точка краха задаётся так, что P(дойти до m) = RTP/m. RTP ~97% (edge 3%) → cash-out на 2× выигрывает лишь 48,5%, не 50%.
  • 🟢 Трейдинг-краш («крипто-фьючерсы») — Казино-игра в костюме Bloomberg-терминала: фикс-edge зашит в симулированный фид и в комиссию. «trading» + «no-KYC» — обход и гэмблинг-, и деривативной лицензии.
  • Pump / «накачай шар» — Краш для одного (RTP ~98%): ближе к Mines/Tower по решениям, но в краш-обёртке. Каждое «ещё чуть-чуть» компаундирует −EV.
  • Limbo — Краш без живой кривой. P(выигрыш на m) = 0,99/m (RTP 99%). «Муншот»-множители ощущаются возможными, но каждый заход глубоко −EV.
💎Сетка-ревил (Mines)
механики: Mines / Сапёр Keno / Hi-Lo / Tower Diamonds
1. Задай число мин и ставку   2. Открывай клетки — множитель растёт   3. Кэшни вовремя или поймай мину
3 мины
Множитель
1.00×
Ставка
100
Выплата
100
Кликай по клеткам, чтобы открыть алмаз.
💡 Каждый клик честен ×0,99 — но один неверный обнуляет накопленное.
🧮 Множитель = (RTP 0.99) ÷ (шанс пройти все открытия). Больше мин → круче рост, но дойти труднее: жадность множит −EV и дисперсию.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Сетка 25 клеток, M мин. После k безопасных открытий множитель = ∏_{i=0}^{k−1} (25−i)/(25−M−i) · (1−e), e≈1% (RTP 99%).
  • Шанс открыть k безопасных подряд = ∏ (25−M−i)/(25−i); множитель = (1−e)/шанс → EV=(1−e).
  • Каждый пик честен ×0.99, но один промах обнуляет накопленное (обратный мартингейл).
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
🎨 Фронтенд — UI / клиент
Риск-менеджмент (меры)
  • Cap множителя при большом M (хвост-экспозиция).
  • Server-seed commit + нонс; bankroll-резерв.
Математика по каждой механике (3)
  • Mines / «Сапёр» — Каждый безопасный пик платит честные шансы × 0,99 (RTP 99%). Жадность (больше клеток) компаундирует −EV и дисперсию.
  • Keno / Hi-Lo / Tower — Тот же provably-fair RNG с edge ~1–4% в пэйтейбле; −EV by construction. BC.Game держит 74 in-house «оригинала».
  • Diamonds (мгновенный матч) — Instant-win RNG-ориджинал с provably-fair; пэйтейбл срезан под RTP ~97–99% — −EV by construction.
🎯Случайное распределение в корзины
механики:PlinkoКолесо (Wheel)
1. Выбери риск (раскладку корзин)   2. Брось шарик   3. Гистограмма покажет, куда падает чаще всего
0
бросков
0.00×
средний x (банк)
последний
💡 Жирные множители по краям почти недостижимы — масса исходов в центре, где теряешь.
🧮 Шарик через 12 рядов пинов → биномиальное распределение по корзинам; выплаты подобраны под RTP 99% (edge ~1%), хвосты жирные но редкие.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Корзина ~ Binomial(R, 0.5) по R рядам пинов → колокол; центральные корзины (множитель меньше 1) самые частые.
  • Выплаты масштабированы так, что Σ P(bucket)·mult = 1−e (RTP 99%); крайние ×100+ имеют вероятность ~2^(−R).
  • High-risk раскладка = жирнее хвосты при той же средней просадке 1%.
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
🎨 Фронтенд — UI / клиент
Риск-менеджмент (меры)
  • Cap крайних множителей (хвост); seed-commit + нонс.
Математика по каждой механике (2)
  • Plinko — Выплаты корзин масштабированы под RTP 99%; high-risk = жирные хвосты, но та же 1% просадка — долгосрочный убыток гарантирован.
  • Колесо (Wheel) — Сумма выплат сегментов ~RTP 99%; high-risk = один большой сегмент + много нулей → дисперсия, та же 1% просадка.
🎲Порог-вероятность (Dice/Coin)
механики: Dice (больше/меньше) Coin Flip Удвоить / рискнуть
1. Двигай слайдер шанса выигрыша  ·  2. Множитель = 99 / шанс  ·  3. Roll — выпадет над/под порогом
Шанс выигрыша50%
0порог100
1.98×
множитель выплаты
1.00%
house edge (замёрз!)
Жми Roll — выпадет число 0–100
💡 Двигай слайдер как хочешь — house edge замёрз на 1%. Выбора без edge нет.
🧮 Множитель = 99/шанс. Это «99» вместо «100» и есть фикс-edge: edge = 1 − (99/p)·(p/100) = 1% при любой цели.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Шанс c% → множитель = (100−e)/c = 99/c при e=1%. EV = (c/100)·(99/c) = 0.99 при ЛЮБОМ c → edge=1% КОНСТАНТА.
  • Roll: число 0–9999.99 из HMAC; win если выпавшее ниже target (или выше — roll-over/under).
  • Coin/Gamble: 2 исхода, payout ×1.98 (edge 1%) или ×2 на казинном 50/50 (edge 2%).
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
  • jamesshen-svt/dice GraphQL — пример БЭКА: dice + statistic микросервисы, nonce-increment, redis pub/sub
🎨 Фронтенд — UI / клиент
Риск-менеджмент (меры)
  • Max payout = 99/min_chance → cap на минимальный шанс.
  • Нонс строго инкрементный (тест на пропуск/дубль = защита от эксплойта); bankroll-резерв.
Математика по каждой механике (3)
  • Dice (больше/меньше) — Множитель = 99/шанс — то самое «99» вместо «100» и есть фикс-edge 1%, независимо от цели. Первая биткоин-игра (SatoshiDice, 2012).
  • Coin Flip / «Орёл-решка» — RTP 98% / edge 2% — вдвое выше dice/mines на честном 50/50. Парлей-лесенка множит −EV, риск банкротства геометрический.
  • Удвоить / рискнуть (Gamble) — Эксплуатирует house-money-эффект и эскалацию: каждый раунд −EV, цепочка удвоений → геометрический риск разорения.
🔐Provably Fair (commit-reveal)
механики:Provably Fair (примитив)
  1. Сервер показывает ХЭШ своего seed (до игры)
  2. Введи свой client seed, сыграй раунд
  3. Reveal: пересчитай хэш — совпал = честно
commit (до игры)
сервер коммитит hash(serverSeed) ДО раунда — потом подменить seed незаметно нельзя
client seed
nonce 0
house edge 3% порог
двигай — меняется порог проигрыша. Верификация всё равно сойдётся: матожидание не относится к доказательству честности RNG
💡 Provably-fair доказывает «не жульничали с RNG», но НЕ отменяет house-edge — это замена регулятора, не отмена математики.
🧮 commit = hash(serverSeed); исход = hash(serverSeed:clientSeed:nonce) mod 100; нонс растёт. Reveal даёт serverSeed → пересчитал хэш, совпал с commit = seed не подменили.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Commit-reveal: сервер публикует H=SHA256(server_seed) ДО игры; исход = f(HMAC-SHA256(server_seed, client_seed:nonce)); после раунда server_seed раскрывается.
  • Проверка: SHA256(revealed)==H (не подменили) И f(HMAC(...))==result (исход верен). Нонс инкрементный → каждая ставка уникальна.
  • Доказывает невозможность РЕТРО-подмены RNG, но НЕ отменяет house-edge/RTP — это замена регулятора, не математики.
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
🎨 Фронтенд — UI / клиент
  • tanh1c/stake-originals-clone React — UI Crash/Plinko/Mines: анимир. множитель, Matter.js/Phaser, auto-cashout, provably-fair debug
  • jdleo/provably-fair-dice Next/TS — UI dice + verify-таблица (клиентская проверка раунда)
Риск-менеджмент (меры)
  • Хэш-чейн server-seed на N раундов вперёд + ротация по запросу.
  • Нонс без пропусков/дублей; публикация алгоритма (verifiability).
Математика по каждой механике (1)
  • Provably Fair (примитив) — Замена регулятора, не отмена edge. Доказывает только что RNG не подменили после коммита — НЕ честность шансов и не заявленный RTP.

B Маркет/book-риск деривативы · 3 архетип(ов)

Плечо и ликвидация
механики: Мультипликаторы Турбо (нокаут) Турбо-варранты Перпы 100–1000× Leveraged-токены 3× Джекпот-перпы
Как работает:
  1. Двигай плечо — смотри, как сжимается дистанция до ликвидации
  2. Открой Long или Short
  3. Цена дёрнулась → профит или ликвидация
50× до ликвидации: 2.00%
🔴 ликвидацияценаликвидация 🔴
Баланс: $1000 P/L: $0
Выбери плечо и открой позицию.
💡 Чем больше плечо, тем ближе ликвидация — рыночный шум выбивает почти гарантированно.
🧮 P/L = движение цены × плечо. Ликвидация при движении против на ≈1/плечо: 100× → 1%, 1000× → 0,1%. Funding и спред добивают.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • P/L = (ΔP/P_entry)·L·маржа. Ликвидация при движении против ≈ 1/L: 100× → 1%, 1000× → 0.1%.
  • Цена ликвидации (long) ≈ P_entry·(1 − 1/L + mm), mm — поддерживающая маржа. Funding + спред списывают непрерывно.
  • Leveraged-токены: дневной ребаланс → volatility decay; на пиле токен теряет даже при флэте базы (ETH +60% затем −36% → токен ≈ −92% от пика).
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
🎨 Фронтенд — UI / клиент
  • itsbenjiidunn/openperps-oss React/TS — @openperps/react: drop-in виджеты trade/chart/positions/status + headless hooks
  • dextrorsal/quantdesk-v0.1 React/Vite — perp-DEX терминал: real-time data, positions, AI-инсайты (unified UI)
  • aaravjj2/Apex-Terminal React — Bloomberg-style терминал: lightweight-charts, order-ticket, positions, L2-depth, watchlist/news
Риск-менеджмент (меры)
  • Ликвидационный движок + поддерживающая маржа + auto-deleverage (ADL).
  • Insurance fund + socialization дефицита; cap плеча; funding балансирует OI.
Математика по каждой механике (6)
  • 🟢 Мультипликаторы — CFD с жёстким полом: ограниченный убыток маскирует, что спред + funding + стоп-аут сливают; высокий множитель = крошечный тик обнуляет ставку.
  • 🟢 Турбо (нокаут) — «Ты вне игры в момент ошибки»: чем ближе барьер ради большей выплаты, тем вероятнее обычный вигль выбьет — волатильность съедает ставку.
  • 🟢 Турбо-варранты / сертификаты — Левереджные скретч-карты: ближе нокаут = больше плечо и больше шанс, что рутинное движение обнулит. Edge — спред + gap-риск.
  • 🟢 Перпы 100–1000× — Edge через funding + комиссии + сжатие полосы выживания до шума: 100× → 1% движения ликвидирует, 1000× → 0,1%. Почти гарантированный медленный слив.
  • 🟢 Leveraged-токены 3×/−3× — Volatility decay: на пиле токен теряет даже при флэте базового актива. Пример: ETH +60% затем −36% → токен −92% от пика.
  • 🟢 Джекпот-перпы — Срез с каждой ставки кормит пул джекпота: EV = edge базовой игры − ребейт + почти нулевой шанс лотереи. Джекпот = retention-крючок. (Эмерджентно, флагман Rollbit.)
📊Аккумулятор (press-your-luck)
механики:Аккумуляторы
1. Задай growth rate (1–5% за тик)   2. Жми Старт — прибыль компаундит каждый тик   3. Кэшни до пробоя коридора
growth / тик 3.0%
тик
0
множитель
1.00×
шанс пробоя*
0%
💡 Чем дольше в игре, тем больше поставлено на «следующий тик не пробьёт» — экспонента против тебя.
🧮 Прибыль компаундит каждый тик, пока цена в коридоре; один тик за барьер — всё сгорело. Экспонента заманивает держать дольше точки доминирования пробоя. *кумулятивный шанс что коридор уже пробит к этому тику.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • После n тиков выплата = ставка·(1+r)^n, пока цена в коридоре (ширина из vol), r=1..5% за тик.
  • Вер. удержаться n тиков = q^n (q — шанс тика в коридоре); кап макс-выплаты ограничивает n.
  • EV тика ≈ (1−e); экспонента (1+r)^n заманивает держать дольше точки доминирования пробоя → risk-of-ruin растёт геометрически.
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
  • rakestake/provably-fair-verifier JS — тот же HMAC-примитив генерации тикового исхода (Deriv Accumulators проприетарны)
🎨 Фронтенд — UI / клиент
  • aaravjj2/Apex-Terminal React — Bloomberg-style терминал: lightweight-charts, order-ticket, positions, L2-depth, watchlist/news
  • nodminger/OpenTrader React 19 — TradingView-alt: свечи (lightweight-charts), индикаторы, drawing-tools, бэктрек
Риск-менеджмент (меры)
  • Hard-cap макс-выплаты и числа тиков (обрезка хвоста экспоненты).
  • Коридор из реализованной vol; seed-commit.
Математика по каждой механике (1)
  • 🟢 Аккумуляторы — Press-your-luck: чем дольше в игре, тем больше поставлено на «следующий тик не пробьёт»; экспонента заманивает держать дольше точки доминирования пробоя.
〽️Опционный payoff
механики: Ванильные опционы Shark Fin Dual Investment DOV
1. Выбери тип  ·  2. двигай спот — смотри payoff на экспирации  ·  3. двигай время → theta съедает премию (пунктир)
Call
Put
Shark-fin
Short-vol
Цена базового актива (спот)100
Время до экспирации30 дн.
P/L сейчас (mark)
P/L на экспирации
💡 Можно угадать направление и всё равно потерять — theta и vol-маржа дилера съедают премию.
🧮 Премия = справедливая стоимость + vol-маржа дилера; theta распадается ежедневно → mark-to-market покупателя стартует ниже нуля и тает со временем.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Vanilla: Black-Scholes; премия = vol-маржа дилера + theta-распад → теряют даже при верном направлении.
  • Shark-fin = барьерная нота: купон + апсайд в коридоре, нокаут обнуляет бонус (short barrier option в обёртке «вклад»).
  • Dual Investment / DOV = систематическая продажа covered call/put: премия стабильна, хвост = крупные просадки на резких движениях (short vol).
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
  • ribbon-finance/ribbon-v2 Solidity — Theta Vaults: covered-call / put-selling, weekly roll, Gnosis-аукцион премии (156★)
  • ribbon-finance/metavault Solidity — мета-волты: short strangle, knock-in/out поверх базовых
  • lballabio/QuantLib C++/Py — ценообразование vanilla + греки для дельта/вега-хеджа
🎨 Фронтенд — UI / клиент
  • aaravjj2/Apex-Terminal React — Bloomberg-style терминал: lightweight-charts, order-ticket, positions, L2-depth, watchlist/news
  • nodminger/OpenTrader React 19 — TradingView-alt: свечи (lightweight-charts), индикаторы, drawing-tools, бэктрек
Риск-менеджмент (меры)
  • Хедж дельты/веги проданной опциональности; страйк-селекция по дельте.
  • Cap экспозиции волта; oracle для сеттла (DOV); резерв под хвост.
Математика по каждой механике (4)
  • 🟢 Ванильные опционы (розница) — Покупка лотерейной опциональности: премия закладывает vol-маржу дилера, theta съедает её ежедневно — теряют даже при верном направлении.
  • 🟢 Shark Fin (структурная нота) — Барьерный опцион, перепроданный рознице как вклад: «защита капитала» прячет, что апсайд оплачен проданной опциональностью, а ожидаемый купон < риска.
  • 🟢 Dual Investment (двухвалютный) — Продажа опциона рознице под видом депозита: «гарантированная доходность» = премия за шорт волатильности; на проколе получаешь подешевевший актив.
  • 🟢 DeFi Option Vaults (DOV) — Вкладчик systematically шортит волатильность: премия стабильна, но хвостовой риск = крупные просадки на резких движениях. APY-маркетинг прячет шорт-vol профиль.

C Регуляторно-токсичная бинарка/синтетика · 3 архетип(ов)

📈Бинарная направленная ставка
механики: Бинарные опционы Цифровые опционы Турбо / 60-сек Парные опционы Лестничные Свеча red/green Up/Down дуэль
  1. Жми ВВЕРХ или ВНИЗ — куда пойдёт цена за 5 сек
  2. Угадал → +85%, не угадал → −100% ставки
  3. Смотри на баланс: даже при 50% попаданий он тает
$1000 баланс
ставка $50 · выплата 85%
Угадано: 0/0 () Идеальная монетка дала бы: $1000
💡 Угадываешь 50/50, но платят <1:1 — поэтому на дистанции счёт уходит в минус.
🧮 +85% за win, −100% за loss → точка безубытка ≈55,6% угадываний. Асимметрия выплаты = edge дома.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Исход бинарный: win → +p·S (p≈0.7–0.9 ставки S), loss → −S. EV = S·(w·(1+p) − 1), где w — вероятность угадать.
  • Точка безубытка: w* = 1/(1+p). При p=0.85 нужно 54.1% угадываний; при p=0.80 — 55.6%.
  • На честном 50/50: EV = −S·(1−p)/2 → house edge = (1−p)/2 (p=0.85 → −7.5% за сделку).
  • Цифровой опцион = Black-Scholes cash-or-nothing: цена = e^(−rT)·N(d2). Брокер котирует payout НИЖЕ risk-neutral N(d2) → зашитая маржа.
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
  • lballabio/QuantLib C++/Py — оценка cash-or-nothing/digital опционов + греки для хеджа
  • vollib/py_vollib Python — Black-Scholes, d2/N(d2), греки — расчёт справедливого payout
🎨 Фронтенд — UI / клиент
  • aaravjj2/Apex-Terminal React — Bloomberg-style терминал: lightweight-charts, order-ticket, positions, L2-depth, watchlist/news
  • nodminger/OpenTrader React 19 — TradingView-alt: свечи (lightweight-charts), индикаторы, drawing-tools, бэктрек
Риск-менеджмент (меры)
  • B-book нетто-экспозиция: агрегировать направленную позицию клиентов, хеджировать нетто на спот (A-book остаток).
  • Cap макс-выплаты на тикер/клиента; payout ниже N(d2) гарантирует положительный edge.
  • Гео-фенс: продукт запрещён рознице в EU/UK/US (ESMA/FCA).
Математика по каждой механике (7)
  • 🟢 Бинарные опционы — Асимметрия выплат: выигрыш +70–90%, проигрыш −100%. Для безубытка нужно >55,6% угадываний.
  • 🟢 Цифровые опционы — Рулетка с выбираемыми шансами: дальние страйки — лотерейные билеты с шансом ниже подразумеваемого выплатой.
  • 🟢 Турбо / 60-секундные — Слот, который крутят каждую минуту: сжатие максимизирует частоту ставок → edge компаундируется, исход — чистый шум.
  • 🟢 Парные опционы — Ставка на «забег двух лошадей»: выплата (75–85%) срезана ниже честных 50/50.
  • 🟢 Лестничные опционы — Парлей-слот: каждая ступень — отдельная ставка с выплатой ниже честных шансов; погоня за верхними = маловероятные билеты.
  • 🟢 Свеча red/green (бинарка) — Классическая бинарка: платит <1:1 на ~50/50 событии (выплата ~70–85% vs −100%). Асимметрия и есть edge дома.
  • 🟢 Ежедневный Up/Down дуэль — Бинарная направленная ставка с дневным разрешением; лидерборд + призы дают variable-reward петлю. «free game» обходит запрет бинарок.
🚧Барьерные контракты
механики: Касание / без касания Граничные / диапазонные
1. Слайдером поставь барьер (дальше от цены — реже касание). 2. Выбери «коснётся» или «нет». 3. Запусти — цена блуждает к экспирации.
Барьер +15%
Шанс пути*
Выплата
Edge дома
💡 Платят за маловероятный путь: выплата 200–500% именно потому, что шанс мал и срезан.
🧮 Котировка = (честная выплата) × (1 − edge). Честная выплата ≈ 1 / P(путь), но дом всегда отдаёт меньше → ожидание ставки отрицательное.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • One-touch (Reiner–Rubinstein): цена = E[e^(−rτ)·1{касание H}], закрытая форма для GBM через reflection principle.
  • Вероятность касания барьера зависит от дрейфа μ, vol σ, расстояния до барьера и времени T.
  • Range/double-barrier: ряд по отражениям (метод изображений); «внутри» платит, если путь не вышел из [L,H].
  • Котируемая выплата one-touch (200–500%) ниже 1/P(touch) → edge в разнице.
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
🎨 Фронтенд — UI / клиент
  • aaravjj2/Apex-Terminal React — Bloomberg-style терминал: lightweight-charts, order-ticket, positions, L2-depth, watchlist/news
  • ch1ll0ut1/trading-terminal React/TS — терминал: ордер-менеджмент, стакан-стрим, paper/backtest UI, equity-метрики
Риск-менеджмент (меры)
  • Хедж дельты/веги у барьера (gamma взрывается рядом с H).
  • Cap выплаты; ограничение объёма у одного барьера (концентрация).
Математика по каждой механике (2)
  • 🟢 Касание / без касания — One-Touch — далёкий лотерейный билет (выплата 200–500% именно потому, что шанс мал). Котируемая выплата всегда ниже честной вероятности.
  • 🟢 Граничные / диапазонные — Казино-ставка «inside vs outside»: all-or-nothing, маржа оператора зашита в котируемые шансы.
🔢Тиковая RNG-цифра
механики:Тиковые / цифровые бинары
1. Выбери цифру или Match/Differ   2. Жми «Тик»   3. Лента и частоты докажут: это просто RNG
Баланс: 100.00  
Частоты выпавших цифртиков: 0
💡 Это рулетка/кости в обёртке «финансов» — никакого рыночного смысла, чистый RNG.
🧮 Ставка на последнюю цифру синтетического тика (0–9). Скилл-edge = 0; выплата срезана под house-edge (тут ×9.5 вместо честных ×10).
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Чистый RNG: P(совпадение цифры)=0.1 → честно ×10; котируют ~×9.5 → edge 5%. Even/Odd P=0.5.
  • Синтетический индекс = GBM с детерминированным seed (provably-fair); рыночного сигнала нет → skill-edge = 0.
  • Provably-fair: result = HMAC-SHA256(server_seed, client_seed:nonce); первые байты → число → цифра.
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
🎨 Фронтенд — UI / клиент
Риск-менеджмент (меры)
  • Commit-hash server_seed до раунда + ротация по запросу игрока.
  • Нонс строго инкрементный, без пропусков/дублей (иначе эксплойт); payout cap.
Математика по каждой механике (1)
  • 🟢 Тиковые / цифровые бинары — Буквально рулетка/кости в обёртке финансов: базовый «синтетический индекс» — это RNG, скилл-edge = ноль.

D Фи-модель «skill, не гэмблинг» · 4 архетип(ов)

⚖️Рынок предсказаний (YES/NO + парлей)
механики: Рынки предсказаний Парлей событий Скейлар / 5-мин экспресс
  • 1 · Купи YES или NO — цена в центах = шанс в %
  • 2 · Разреши событие → доля гасится в $1 или $0
  • 3 · Парлей: собери несколько — множитель ↑, шанс ↓
Баланс$100.00
купитьYES
60¢
купитьNO
40¢
Жди исхода…
💡 Цена = вероятность. Парлей умножает выплату И edge — все ноги должны выстрелить.
🧮 Доля YES в центах = подразумеваемый шанс, гасится в $1 или $0. Парлей перемножает 1/p (выплата) и p (шанс) → растущий hold оператора.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Цена доли YES (в центах) = подразумеваемая вероятность p; на сеттле гасится в $1 (YES) или $0. Платформа берёт спред/комиссию.
  • Парлей из k ног: итоговая цена = ∏pᵢ, выплата = 1/∏pᵢ; hold оператора растёт мультипликативно, хвост коррелирован.
  • Скейлар: доля = (outcome−L)/(H−L) в диапазоне [L,H]; 5-мин экспресс = бинарка up/down высокой частоты.
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
🎨 Фронтенд — UI / клиент
Риск-менеджмент (меры)
  • Оракул-резолюция (UMA) + период диспута.
  • P2P-стакан → низкий book-риск, доход с комиссии/спреда; reg-классификация event-contracts (CFTC).
Математика по каждой механике (3)
  • 🟢 Рынки предсказаний — Структурный edge ниже казино (P2P-стакан, платформа берёт комиссию/спред), но спорт/коин-флип рынки функционируют как гэмблинг и сильно геймблифицированы.
  • 🟢 Парлей событий — Множитель шансов = умножение edge и дисперсии; парлеи дают самый высокий hold для оператора, как в спортбуке.
  • 🟢 Скейлар / 5-мин экспресс-маркеты — 5-мин циклы = бинарка в pred-обёртке onchain: высокая частота компаундирует спред/комиссию; скейлар прячет опционную греческую под «ставку».
⚔️ Зеро-сумма + рейк (PvP/турнир)
механики: PvP-дуэль на цену Боевая трейд-арена Турниры брокеров Биржевые соревнования Бэктест-киберспорт Фэнтези-финансы Мультиплеер-симулятор Кейс-баттлы
Как играть:
  1. Внеси ставку в общий банк (с тобой N игроков)
  2. Угадай движение цены — кто точнее, тот победил
  3. Победитель берёт банк минус рейк дома
1
10%
$10
Общий банк
$20
Сделай ставку: выбери направление цены.
Твой баланс
$100
Раундов
0
Дом срезал
$0
💡 Игра честная между игроками, но дом стабильно срезает рейк с каждого банка.
🧮 Zero-sum между игроками: что один теряет — другой выигрывает. Но банк × рейк (3–20%) уходит дому каждый раунд → ожидание среднего игрока всегда отрицательное (−EV).
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Zero-sum: N игроков вносят S → банк N·S; победитель получает N·S·(1−rake), дом берёт rake (3–20%).
  • EV среднего игрока = −S·rake. Скилл сдвигает распределение, но рейк постоянен.
  • Мгновенные раунды = слот-ритм: частота компаундит рейк.
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
🎨 Фронтенд — UI / клиент
Риск-менеджмент (меры)
  • Анти-сговор / анти-wash + лимит мульти-акк (device+KYC).
  • Прозрачный рейк; escrow банка; oracle-сеттл (матчмейкинг проприетарен).
Математика по каждой механике (8)
  • 🟢 PvP-дуэль на цену — Zero-sum ставка на почти случайное короткое движение; дом берёт рейк (Big Crypto 20%, TCP 3%) + слот-ритм мгновенных раундов.
  • 🟢 Боевая трейд-арена — Speed-trading как e-sports сжимает решения в рефлекс-ставки; «боевая» рамка нормализует завышенный риск ради победы в матче.
  • 🟢 Турниры брокеров — Чистейшее казино: дом держит фикс-долю фонда (Pocket Option 90/10) + ребаи (~$1 за новые 100 единиц) монетизируют отыгрыш.
  • 🟢 Биржевые соревнования — Объём-гейт стимулирует овертрейд и макс-плечо; PnL-ранжирование награждает безрассудных. Биржа зарабатывает на комиссионном пожаре.
  • 🟢 Бэктест-киберспорт — Снимает капитал-риск, но держит дофамин лидерборда + структуру вход/приз — нормализует конкурентный риск-сикинг; воронка в реальную торговлю.
  • 🟢 Фэнтези-финансы — Реальная денежная ставка на движение с рейком со входов, заточена под DFS-исключение «skill, не гэмблинг».
  • 🟢 Мультиплеер-симулятор — Воронка-механика: геймифицирует и нормализует спекулятивное поведение, прошивает variable-reward петлю до перехода на реальный капитал.
  • Кейс-баттлы (PvP-распаковка) — PvP «банк против банка» с provably-fair RNG: дом берёт рейк, EV кейса < его цены. Crazy/Shared-режимы лишь повышают дисперсию.
🎯Проп-челлендж (pass/fail)
Проп-челлендж (2-step / 1-step) Мгновенное финансирование Геймификация масштабирования
1. Заплати фи, получи demo-счёт  ·  2. Дойди до +10% не пробив −5%  ·  3. Осторожно — не успеешь; рискнул — слил
Риск на сделку0.6%
Заплачена фи $150. Дойди до цели.
% трейдеров проваливают
$0
фи в кармане дома
💡 Цель (+10%) вдвое дальше лимита убытка (−5%) — математика толкает рисковать и сливаться. Дом живёт с фи за провалы.
🧮 Цель ≈ ×2 от лимита убытка → правила вынуждают гэмблить; ~80–95% проваливают → невозвратная фи = выручка.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Цель profit T (≈10%) при лимите просадки D (≈5%): T≈2D → чтобы успеть, нужен агрессивный R:R → ~80–95% проваливают.
  • Выручка фирмы = фи·(доля провалов) + B-book PnL; payout-сплит 70–90% только с реальной прибыли funded.
  • Это barrier-задача: дойти до +T, не коснувшись −D (как one-touch с двумя барьерами).
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
🎨 Фронтенд — UI / клиент
  • ch1ll0ut1/trading-terminal React/TS — терминал: ордер-менеджмент, стакан-стрим, paper/backtest UI, equity-метрики
  • aaravjj2/Apex-Terminal React — Bloomberg-style терминал: lightweight-charts, order-ticket, positions, L2-depth, watchlist/news
Риск-менеджмент (меры)
  • Авто-энфорс правил (max daily loss / max DD / consistency / inactivity).
  • B-book дисциплина + резерв под funded-выплаты; KYC анти-мульти-челлендж (real: MT4/MT5/cTrader).
Математика по каждой механике (3)
  • 🟢 Проп-челлендж (2-step / 1-step) — Дом зарабатывает на провалах: B-book, ~80–95% проваливают, фи за попытки и ретраи = реальная выручка. Цель (10%) ≈ ×2 от лимита убытка (5%) → правила вынуждают гэмблить.
  • 🟢 Мгновенное финансирование — Ещё прозрачнее buy-in в игру с edge дома: высокая фи + жёсткие правила → большинство быстро ломается, фирма забирает фи.
  • 🟢 Геймификация масштабирования — Variable-reward прогрессия держит в петле в погоне за следующим тиром — поощряет продолжать риск и повторно платить фи. Зеркало casino-comp систем.
👥Копи-трейдинг / зеркало
Лидерборды копи-трейдинга Копитрейдинг как продукт (авто-зеркало)
Как это работает:
  1. Выбери топа из лидерборда (по доходности)
  2. Твой счёт зеркалит его сделки 1:1
  3. Его просадка = твоя просадка
Топ-инвесторы недели
Твой счёт
$1 000
Лидер
$1 000
Выбери топа выше, чтобы начать зеркалить его сделки.
Лидерборд показывает только тех, кто пока выжил.
💡 Лидерборд показывает выживших. Копируешь и риск тоже — «горячая рука» гаснет вместе с твоим депо.
🧮 Авто-зеркало повторяет сделки 1:1 → твой исход = его исход (корреляция ≈1). Ранкер премируется за всплеск доходности → стимул к риску. Лидерборд — survivorship bias: видны редкие победители, масса слитых скрыта.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Зеркало по allocation-weight: лидер вводит x% капитала → у фолловера тоже x% (наивное $-в-$ копирование ломает риск).
  • EV фолловера = EV лидера − комиссии/слиппедж − performance-fee ранкеру; лидерборд = survivorship-bias.
  • Просадка лидера передаётся 1:1; «горячая рука» регрессирует к среднему.
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
  • 0xali3n/copy-trade Node/TS — WebSocket-детект ордера лидера + авто-репликация
  • Dyslex7c/kana-perps-copyvault Move/TS — keeper зеркалит на CLOB; max_leverage cap (1–20×) фолловера
  • akm2006/stellalpha Rust/Anchor — allocation-weight репликация в PDA-волте (intent, не сырой tx)
🎨 Фронтенд — UI / клиент
Риск-менеджмент (меры)
  • Cap max_leverage фолловера (override лидера); proportional sizing.
  • Stale-signal protection; non-custodial vault + policy-envelope; suitability-дисклеймер.
Математика по каждой механике (2)
  • 🟢 Лидерборды копи-трейдинга — AUM-выплата + видимость ранга создают задокументированный стимул брать чрезмерный риск ради всплеска доходности; подписчики гонятся за «горячей рукой».
  • 🟢 Копитрейдинг как продукт (авто-зеркало) — Делегируешь решения И риск: копируешь и слив тоже; «горячая рука» survivorship-biased, ранкер премируется за всплеск доходности (стимул к риску, eToro до 1.5% AUM).

E On-chain / DeFi · 2 архетип(ов)

📐Бондинг-кривая / лончпад
механики: Снайпинг мемкоинов Rug-рулетка Лончпад на кривой SocialFi-ключи
1. Купи — цена прыгает вверх по кривой   2. Толпа докупает (или нет)   3. Продай раньше всех… или поймай rug
Цена
Твои монеты
0
PnL
$0
Запусти токен: жми «Купить».
💡 Зарабатывают первые на последних. Чаще всего ты — выходная ликвидность для снайперов.
🧮 Цена = k·supply² (растёт с каждой покупкой). ~98,6% мемкоинов → ноль; медианный покупатель = exit liquidity.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Цена = f(supply): линейная или x·y=k; каждая покупка двигает цену вверх по кривой.
  • Graduation: при пороге (напр. 85 SOL) ликвидность мигрирует в AMM (Raydium/Meteora); до этого только on-curve.
  • Ранний вход дешевле → прибыль на притоке поздних; ~98.6% токенов не доходят до ликвидности → медиана = exit liquidity.
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
🎨 Фронтенд — UI / клиент
Риск-менеджмент (меры)
  • Анти-раг: liquidity-lock/burn при graduation; fee-multisig.
  • Whitelist/анти-спам; due-diligence листинга; гео-ограничения.
Математика по каждой механике (4)
  • 🟢 Снайпинг мемкоинов — Лотерея/Понци: 98,6% токенов pump.fun падают ниже $1k ликвидности (≈ноль). Медианный покупатель — exit liquidity для снайперов.
  • 🟢 Rug-рулетка — Negative-sum: дев + снайперы извлекают стоимость; раги и pump-and-dump — доминирующий исход. EV глубоко отрицательный.
  • 🟢 Лончпад на бондинг-кривой — Ставка «дойдёт ли мем до листинга»: ранние зарабатывают на притоке поздних. Доходят единицы %; структурно лотерея/Понци с комиссией платформы.
  • 🟢 SocialFi-ключи (бондинг репутации) — Понци-подобная спекуляция в обёртке «социального доступа»: актив = человек, цена держится только притоком, на оттоке коллапс.
🎟️Лотерея / прайз-линкед
механики: Беспроигрышная Он-чейн Для стейкеров
1) Выбери режим: обычная или беспроигрышная  ·  2) Купи билеты / внеси депозит  ·  3) Жми Розыгрыш и смотри средний результат снизу
Билетов по $1:10
Призовой пул (80% сборов):$8
Нажми «Розыгрыш», чтобы увидеть исход
Вложено
$0
Вернулось
$0
Итог (EV)
$0
💡 Обычная лотерея −EV by design: маржа дома съедает ~20% сборов, поэтому в среднем ты в минусе. No-loss меняет правило — разыгрывается только накопленный yield, а депозит всегда возвращается: рискуешь лишь упущенным процентом.
🧮 EV билета = пул/сумма_билетов < цены. No-loss: приз = Σ(депозит·APY·t), принципал → 100% назад, EV ≈ безубыток.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Обычная: EV билета = джекпот·P(win) − цена < 0 на срез; P(win)=1/комбинаций.
  • No-loss (prize-linked): принципал лендится в DeFi, разыгрывается агрегированный yield; EV ≈ −(упущенный личный yield), принципал сохраняется.
  • Шанс ∝ доле депозита, взвешенной по времени (TWAB).
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
🎨 Фронтенд — UI / клиент
Риск-менеджмент (меры)
  • VRF-рандом (честность розыгрыша); LP/резерв под джекпот (он-чейн лотерея).
  • Reg: он-чейн лотерея = securities/gambling risk; no-loss = только yield-риск.
Математика по каждой механике (3)
  • 🟢 Беспроигрышная лотерея — «Edge» — упущенная выгода: отдаёшь свой индивидуальный yield за шанс на пуловый. EV ≈ безубыток по принципалу — куда менее хищно.
  • Он-чейн лотерея — Классика лотереи −EV: EV билета < $1 на маржу LP + протокольный срез. Прозрачно, но всё равно глубоко −EV.
  • 🟢 Лотерея для стейкеров — Sink для токена; EV зависит от риска цены токена. Лотерейная обёртка — retention поверх casino-equity токена.

F Inducement-экономика · 2 архетип(ов)

🎁Лутбокс / гача / апгрейдер
Лутбоксы / скретч-карты Гача / NFT-мистери-бокс Апгрейдер Онбординг спин-колесо
Открыть бокс
Апгрейдер
Открывай бокс — взвешенный RNG по rarity. Следи за «потрачено vs получено»: средний дроп дешевле цены бокса (−EV).
0
потрачено
0
получено
чистый итог: 0💰 (открой бокс)
Апгрейдер: тяни множитель. Выше множитель = ниже шанс — house edge всегда забирает свою долю.
Множитель×2
Шанс апгрейда47.5%
 
0
потрачено
0
получено
💡 Дроп в среднем дешевле бокса; rarity и анимация прячут отрицательный EV.
🧮 EV дропа < цены бокса; апгрейдер: шанс ≈ (100−edge)/множитель — выше множитель, ниже шанс.
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Взвешенный RNG: P(приз_i)=вес_i/Σвесов; EV=Σ P_i·ценность_i; оператор ставит EV < цены бокса (edge = 1 − EV/цена).
  • Rarity-тиры маскируют −EV: джекпот с весом ~0.1% тянет ожидание, но реализуется почти никогда.
  • Апгрейдер: шанс ≈ (100−edge)·(цена_вход/цена_цель) → выше множитель = ниже шанс, edge постоянен.
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
🎨 Фронтенд — UI / клиент
Риск-менеджмент (меры)
  • Публикация шансов/EV (раскрытие); cap ценности дропа.
  • Provably-fair commit; возрастной гейт + гео (лутбокс = гэмблинг во многих юрисдикциях).
Математика по каждой механике (4)
  • Лутбоксы / скретч-карты — Прямая пересадка гэмблинг-механики: VR-выплата в обёртке скретч-карты/слота. Анимация раскрытия создаёт азарт независимо от (мизерного) EV.
  • Гача / NFT-мистери-бокс — Лутбокс-механика мобильных игр в крипте: средняя ценность дропа < цены бокса, rarity-тиры маскируют −EV. Вторичный рынок = кэш-аут.
  • Апгрейдер (прокачай ставку) — Однокликовая ставка с выбираемым риском (цифровой опцион в casino-обёртке): шанс ≈ (100−edge)/множитель, house edge 5–8% зашит в каждый апгрейд.
  • Онбординг спин-колесо — Variable-reward спин, привязанный к финансовому действию: дофаминовый крючок прямо в воронке депозита/активации.
🪙Реворд за объём / бонусы
механики:
Trade-to-Earn Фарминг поинтов / airdrop Депозит-бонус с отыгрышем Loss-rebate Кэшбэк / рейкбэк VIP / volume-тиры Learn-and-Earn Tap-to-earn Реф. цикл Sweepstakes
  1. Жми «Сделка» — копишь поинты/бонус
  2. Следи за чистым PnL и баром отыгрыша
  3. Реворд < того, что съедают издержки объёма
🪙 Поинты
0
💰 Чистый PnL
$0.00
Отыгрыш бонуса (wagering ×20)$0 / $2000
💡 Награждают за объём, не за прибыль — поинты растут, депозит тает быстрее.
🧮 Награда развязана от PnL → стимул к овертрейду. Бонус залочен, пока объём < ×N. Reward < издержек объёма (комиссия+спред).
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • Reward развязан от PnL: поинты ∝ объёму V; чистый PnL = −V·(спред+комиссия)+reward. Если reward < V·costs → гонка за поинтами = чистый минус.
  • Бонус с wagering ×N: вывод заблокирован, пока оборот < N·бонус; ожидаемая стоимость отыгрыша игроку = −N·бонус·edge.
  • Airdrop-фарм = лотерейный билет неизвестной ценности → стимулирует объём под неопределённый дроп.
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
  • devblac/GamifyKit Go — points/XP (overflow-safe), event-bus — движок начислений за действия
  • Uniswap/merkle-distributor Solidity — claim airdrop по merkle-proof (раздача токенов)
  • isuru89/oasis Java — PBML (points/badges/leaderboards) для реворд-программ (73★)
🎨 Фронтенд — UI / клиент
  • franverona/questlog Next.js — gamification-дашборд: achievements/streaks/leaderboards (UI поверх rule-engine)
Риск-менеджмент (меры)
  • Анти-абьюз: sybil/мульти-акк/device-fingerprint; бюджет-кап (LTV>CAC).
  • Wagering-T&C; запрет inducement в строгих юрисдикциях (FCA).
Математика по каждой механике (10)
  • 🟢 Trade-to-Earn — Развязывает награду от PnL → прямо стимулирует овертрейд; токен-награда — приманка, пока капитал течёт через комиссии/спреды.
  • 🟢 Фарминг поинтов / airdrop — Лотерейный билет неизвестной ценности гонит спекулятивную торговлю с плечом; размер дропа не определён в момент риска.
  • 🟢 Депозит-бонус с отыгрышем — Прямая казино-механика: подталкивает к овертрейду и удерживает депозит; иллюзия халявы заводит новичка, а условия отыгрыша забирают её обратно.
  • 🟢 Возврат проигрыша (loss-rebate) — Казино-cashback-на-проигрыш: подталкивает продолжать после серии потерь (chasing losses). Отличие от рейкбэка — возвращается убыток, не комиссия.
  • Кэшбэк / рейкбэк — Взято из казино/покера: дом возвращает часть рейка, чтобы high-volume игроки продолжали. Переформулирует убытки как частично возвратные.
  • 🟢 VIP / volume-тиры лояльности — Loyalty-ladder, вознаграждающая за объём/частоту → структурный стимул к овертрейду и статусная погоня (валюта прогресса = деньги).
  • Learn-and-Earn (учись и получай) — Educational-фасад дистрибутирует рискованный актив прямо в кошелёк новичка и формирует привычку открывать приложение под ротацию кампаний (FOMO).
  • Tap-to-earn / кликер-майнинг — Геймифицирует вовлечение ДО финансового риска; огромная pre-acquisition воронка (десятки млн), конвертирующая клики в держателей рискового токена.
  • Реферальный вирусный цикл — Монетизирует социальное давление: лотерея поверх реферала + multi-tier rev-share = вирусный рост на чужих депозитах.
  • Sweepstakes-модель (двойная валюта) — Гэмблинг без лицензии: RTP игр казинный, а юр-обёртка «no purchase necessary» снимает регуляцию. Активно перетекает в крипто-продукты.

G Conduct/DEP-слой · 4 архетип(ов)

🎰Подкрепление переменным соотношением
механики: Переменное соотношение Конфетти / хаптика «Почти выиграл»
Как читать:
  1. Жми PULL — награда непредсказуема
  2. Иногда «почти выиграл» (near-miss)
  3. Смотри на счётчик — как тянет жать ещё
банк: 0 спинов
жмов сделано
0
банк (став. 1/спин)
0
выигрышей
0
near-miss «почти»
0
💡 Непредсказуемая награда + near-miss = дофаминовая петля; конфетти награждает само действие, не исход.
🧮 VR-расписание Скиннера: награда после случайного числа жмов — самое стойкое к угасанию. Near-miss активирует reward-контур почти как реальный выигрыш, хотя банк в среднем тает (RTP < 100%).
🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
Математика
  • VR-расписание Скиннера: награда после случайного числа действий → макс. резистентность к угасанию (сильнее фикс-расписания).
  • Near-miss активирует reward-контур (дофамин) как реальный выигрыш (fMRI, Clark 2009), хотя это проигрыш.
  • Конфетти/хаптика = классическое обусловливание: нейтральное действие (сделка) связывается с праздничным сигналом.
🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
  • devblac/GamifyKit Go — event-driven rule engine + realtime hub (триггер награды по событию = VR-механика)
🎨 Фронтенд — UI / клиент
  • tanh1c/stake-originals-clone React — UI Crash/Plinko/Mines: анимир. множитель, Matter.js/Phaser, auto-cashout, provably-fair debug
  • franverona/questlog Next.js — gamification-дашборд: achievements/streaks/leaderboards (UI поверх rule-engine)
Риск-менеджмент (меры)
  • RG-by-design: убрать near-miss и манипулятивные триггеры.
  • DEP-комплаенс (SEC/FCA); без «гарантий» и ложного предвкушения.
Математика по каждой механике (3)
  • Подкрепление переменным соотношением — VR-расписание Скиннера — самое мощное для удержания поведения; дофамин на предвкушении неопределённой награды. Сам Скиннер проводил казино-аналогию.
  • Конфетти / хаптика на сделке — Классическое обусловливание: связывает нейтральное действие (сделку) с праздничным сигналом. Конфетти/бейджи поднимают объём ~5% (Chapkovski).
  • Дизайн «почти выиграл» — Near-miss активирует reward-контур как реальный выигрыш, несмотря на проигрыш (fMRI, Clark 2009) — создаёт напряжение, требующее продолжения.
🔥 Прогрессия: стрики / XP / квесты
механики: Стрики / ежедневный вход Очки / XP / уровни / бейджи Квесты / миссии
Жми «прожить день» — стрик и XP растут
Каждый день закрывает квест → очки и уровень
Жми «пропустить» → стрик сгорает (это и есть крючок)
🔥
0
дней подряд
Уровень 10 / 100 XP
    Серия начата. Не разорви цепь.
    💡 Тобой движет страх потерять прогресс, а не выгода — это и есть крючок удержания.
    🧮 Loss-aversion + endowed-progress: заходишь чтобы не потерять стрик. Очки без денежной ценности подняли частоту торговли ~40% (OSC RCT).
    🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
    Математика
    • Loss-aversion + endowed-progress: ценность стрика растёт с длиной → выходишь не ради выгоды, а чтобы не потерять прогресс.
    • Стрик = N последовательных дней; обрыв обнуляет. Очки без денежной ценности подняли частоту торговли ~40% (OSC RCT).
    • XP→уровень обычно XP=k·level² (нелинейный порог) → goal-gradient ускорение у цели.
    🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
    • isuru89/oasis Java — Redis PBML: streaks (N consecutive), badges, milestones, leaderboards (73★)
    • ActiDoo/gamification-engine Python — multi-level achievements, корректные daily/weekly оценки по таймзонам
    🎨 Фронтенд — UI / клиент
    • franverona/questlog Next.js — gamification-дашборд: achievements/streaks/leaderboards (UI поверх rule-engine)
    Риск-менеджмент (меры)
    • DEP-надзор (стрики/квесты = digital engagement practices, SEC флаг).
    • Честные дисклеймеры; без принуждения к риску ради сохранения прогресса.
    Математика по каждой механике (3)
    • Стрики / ежедневный вход — Loss-aversion + endowed-progress: логинишься не ради выгоды, а чтобы не потерять стрик. SEC прямо относит к DEP.
    • Очки / XP / уровни / бейджи — OSC RCT: очки без денежной ценности за сделки подняли частоту торговли ~40%. Подкрепление психологическое, не экономическое.
    • Квесты / миссии — Goal-gradient + completion bias + foot-in-the-door. SEC относит «contests with prizes» к флагнутым DEP.
    📣Соц-доказательство / FOMO
    механики: Пуш-наджи / FOMO Лидерборды Лента выигрышей Шеринг PnL Алерты «киты» AI-сигналы Community shill Rain / чаевые
    1. Смотри ленту «крупных выигрышей» + топ-муверы
    2. Кажется, что все в плюсе?
    3. Включи «показать проигравших» — вот реальность
    🔥 Топ-муверы · самое торгуемое
    $MOON312 покупают сейчас+184%
    $DEGENв тренде+97%
    💸 Лента крупных выигрышей · live
    👁 Показать проигравших
    100%
    в плюсе
    0%
    в минусе
    💡 Видишь только выигрыши других → кажется, что выигрывают все. Проигравших лента прячет.
    🧮 Лента победителей = survivorship-bias: показывают только тех, кто выиграл, скрывая массу минусов → искажают воспринимаемые шансы (+14% к покупке топ-тикеров, OSC).
    🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
    Математика
    • Survivorship-bias: лента показывает только победителей; при P(win) малом видно ~N·P выигрышей, а N·(1−P) проигравших скрыты → шансы кажутся выше.
    • FOMO/топ-муверы: показ списка топ-торгуемых → +14% к покупке этих тикеров (OSC RCT); алерты возвращают в момент волатильности (макс импульсивность).
    • Shill-рефлексивность: координированный спрос двигает цену → подтверждает нарратив → ещё спрос (петля до разворота).
    🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
    • aenhsaihan/trading-bot-2 Py/React — WebSocket push-нотификации, price/indicator-алерты с уровнями приоритета
    • Arash-Mansourpour/ultimate-crypto-trading-bot Python — AI-сигналы + соц-сентимент (VADER Twitter/Reddit), Apache-2.0
    • isuru89/oasis Java — лидерборды на Redis sorted sets (ранжирование / «лента выигрышей»)
    🎨 Фронтенд — UI / клиент
    • aaravjj2/Apex-Terminal React — Bloomberg-style терминал: lightweight-charts, order-ticket, positions, L2-depth, watchlist/news
    • franverona/questlog Next.js — gamification-дашборд: achievements/streaks/leaderboards (UI поверх rule-engine)
    Риск-менеджмент (меры)
    • Анти-манипуляция (shill/wash-детект); честная статистика (не только победители).
    • Advice-liability дисклеймер для AI-сигналов; DEP-надзор (attention-capture).
    Математика по каждой механике (8)
    • Пуш-наджи / FOMO — OSC: показ списка топ-торгуемых → +14% к покупке именно этих акций. FCA флагует мигающие цвета и «top performer» как захват внимания.
    • Лидерборды / соц-сравнение — Social proof, стадность, конкурентный arousal. Показывает survivorship-biased победителей, скрывая большинство проигравших. OSC: +18% к торговле через копи.
    • Лента «крупных выигрышей» — Соц-доказательство + survivorship-bias: показывает только выигрыши, скрывает проигрыши → искажает воспринимаемые шансы. Классический dark pattern.
    • 🟢 Соц-лента + шеринг PnL — Превращает трейдинг в соцсеть: social-proof + имитация + FOMO от чужих вин; selection bias (шерят только профит) = органический привлекающий канал.
    • 🟢 Алерты цены / «киты» — Возврат в момент максимальной импульсивности; персональные триггеры точнее общих топ-муверов захватывают внимание под импульс-сделку.
    • 🟢 AI-сигналы / «AI-копилот» — Иллюзия edge/контроля + снятие ответственности за решение при стимуле к действию; «AI» легитимизирует импульс. Современный крючок 2024–26.
    • 🟢 Community shill / рейды — Групповая идентичность + страх упустить общий памп управляют торговлей; координированный shill = распределённая pump-and-dump-воронка.
    • Rain / чат-дождь + чаевые — Соц-удержание: community-pot + FOMO «будь онлайн чтобы поймать дождь» нормализуют постоянное присутствие у игр.
    🪄Бесфрикционный вход / привычка
    механики: «Без комиссии» + PFOF Округление сдачи Авто-бай (DCA) Дробные акции Демо-режим
    Как читать:
    1. Покупай от $1, комиссия «$0»
    2. Округление сдачи авто-докидывает в актив
    3. Смотри: частота растёт, цена спрятана в спреде
    Сделок
    0
    Вложено
    $0.00
    Сдача докинуто
    $0.00
    КОМИССИЯ $0 · ОТ $1
    «Оплати картой» — сдача до целого доллара авто-инвестируется:
    выкл
    Ничего не куплено — но «бесплатно» же, попробуй.
    СКРЫТАЯ ЦЕНА · PFOF-спред (0.35% оборота)
    $0.0000
    *Брокер продаёт твой поток ордеров маркет-мейкеру. «$0 комиссия» — но исполнение чуть хуже рынка. Это и есть плата, просто её не видно в чеке.
    💡 «Бесплатно» и «от $1» снимают трение → торгуешь чаще и незаметно докидываешь; цена спрятана в спреде/PFOF.
    🧮 Zero-commission + дробные акции + round-up/DCA убирают воспринимаемую цену и порог → структурно поощряют овертрейд и автопоток депозитов.
    🧮 Под капотом: математика + код исполнения/риска
    Математика
    • Zero-price effect: «$0 комиссия» убирает воспринимаемую цену → частота сделок ↑; доход = PFOF ∝ объёму, не доходности юзера (SEC: клиенты Robinhood −$34.1M vs комиссий).
    • Дробные акции (от $1) → больше мелких ставок; round-up: Σ округлений ≈ N·E[сдача] докидывается автоматически.
    • DCA/recurring устраняет момент решения → стабильный поток депозитов даже в дродауне (habit).
    🖥 Бэкенд — движок / контракты / риск-engine
    • alpacahq/alpaca-py Python — commission-free ордера, дробные qty (0.0001), Broker API для robo/recurring (1349★)
    • QuantConnect/Lean.Brokerages.Alpaca C# — brokerage-model: buying power, fill/fee-model, проверка размера ордера
    • libretrading/libre-engine Python — multi-account исполнение + crontab-планировщики (рекуррентный авто-бай)
    🎨 Фронтенд — UI / клиент
    • nodminger/OpenTrader React 19 — TradingView-alt: свечи (lightweight-charts), индикаторы, drawing-tools, бэктрек
    • aaravjj2/Apex-Terminal React — Bloomberg-style терминал: lightweight-charts, order-ticket, positions, L2-depth, watchlist/news
    Риск-менеджмент (меры)
    • Best-execution + раскрытие PFOF (reg); pattern-day-trader лимиты.
    • Suitability; прозрачность спреда; лимиты частоты.
    Математика по каждой механике (5)
    • 🟢 «Без комиссии» + PFOF — Zero-price effect; выручка растёт с числом сделок, не с доходностью юзера. SEC: клиенты Robinhood потеряли ~$34,1M vs комиссий; PFOF ~75% выручки 2020.
    • 🟢 Округление сдачи (round-ups) — Снижает воспринимаемый барьер/риск («это мелочь»), нормализует постоянное докидывание в спекулятивный актив без осознанного решения.
    • 🟢 Рекуррентный авто-бай (DCA) — Habit-formation: устраняет момент трения/решения, удерживает поток депозитов даже в дродауне; «стратегия» легитимизирует автоматизм.
    • 🟢 Дробные акции (низкий порог) — Gateway-крючок Robinhood-эры: убирает ценовой барьер, резко повышает частоту мелких ставок-сделок (enabling-механика геймификации).
    • 🟢 Демо-режим («иллюзия мастерства») — 74–89% CFD-клиентов теряют. Образовательный контент прошивает ложную надежду на мастерство (Cambridge-аудит deceptive choice architecture).